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玩家人数 :2名, 4名
游戏介绍:
选择叫几点的骰子有几个的人称呼为(庄家), 猜庄家叫的骰子数量对错的人称呼为(下家)
每局(庄家)在投掷出一蛊骰子,并说出几点骰子有几个,届时 (下家)将判断(庄家)所叫的骰子的点数和骰子数量与其投掷出来的实际点数和数量是否相同,如果同意(庄家)所叫的点数与骰子数量则选择 跟(call), 如果不同意庄家所叫的点和数量则选择 停止(stop)
1. 游戏方法
(1) (庄家)选择开始按钮开始游戏.
- 游戏开始的同时摇晃骰盅晃动里边的5个骰子.
- 游戏结束为止将看不到对方的骰子.
(2) (庄家)在选择好所要叫的点数和数量后选择押分.
-可选择的竞猜有 底分加注, 小加注(quarter), 大加注(half), 放弃(die).
(3) 在确认好庄家的点数和数量及押分状态后(下家)将选择同意与否.
- 同意 (call): 同意庄家所叫的点数及数量并选择跟注.
- 停止 (stop): 不同意庄家所叫的点数及数量将开启骰盅确认庄家的骰子点数和数量.
- 放弃 (die): 将放弃本局骰子押分.
2. 骰子规则
(1) ‘红色骰子’ 点数 ‘1’
如果投掷的骰子的点数当中出现红色骰子点数‘1’时, 红色骰子‘1’将可以代表骰子当中的“1-6”的任意点数(也就是俗称的‘混’)
例如:庄家叫‘7’个‘5’时庄家这次所叫的7个是指(包含纯粹的5和红色的‘1’
的总和)
(2) ‘黑色骰子’ 点数‘1’
游戏中如果庄家叫过一次骰子点数‘1’有几个那将在本局当中红色骰子‘1’
将变为黑色,只能当作‘1’并不能算做其他点数.
3. 胜负判定
在(庄家)选择开始到有(下家)选择 停止(stop)为止,届时将公开骰盅,确认骰子的点数及数量。(注:骰子的点数和数量是所有玩家的总和)
- 选择 停止(stop)的 (下家)的人有几个人时如果赢得胜利 本局个人收入=奖金/选择停止的人数.
-选择 同意(call)的 (下家)将和庄家一伙儿,如果赢得胜利 本局个人收入=奖金/选择同意人数.
4. 加倍条件
如果按照完成任务的骰子获得胜利时,将额外从败者那里获得按照任务提示的倍数的奖金。每局的任务提示将自动设定并在最上方显示
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